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かに玉

Author:かに玉
かに玉です。時間を有効活用して色々描いていきたいとおもうですはい。
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紅楼夢 I-22a
どうもかに玉です。
ようやく紅楼夢のスペースがでました。卵たっぷりはI-22aです。

お隣が寝るふぃあ君、もう片方が結城私心さんという恵まれた環境にINしました!!これは楽しみ。
頒布内容は最初の本RainbowDropの残り、夏コミ新刊のPasso、そして新刊です。

新刊+ペーパー+何かグッズを作成予定です。
(新刊と一緒に買うと無料、単品だといくらーみたいなグッズにしようかと。)

本の内容は幽香本です。

・・・原稿頑張らないとね!!!


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イベント | 11:45:55 | トラックバック(0) | コメント(0)
藤原妹紅
お久しぶりです。かに玉です。

もこになんの機能もないということで日ごろ考えていた「遊べる」機能の追加をしました。
と、言っても中は複雑外は単純な上に機能的に不具合が起きる可能性が高いので
一応の区切りに「α版」としてリリースします。


~もこたんと遊ぼう機能のご紹介~
注意:
遊ぶときは発言数が飛躍的に伸びますので、他のフォロアーさんに迷惑をかけないようにお願いします。僕に文句言われても、その、困るし。


他の人が遊んでいるときは一切反応しません。これは仕様です。


【概要】
妹紅と弾幕ごっこをします。どちらかのHPが0になるか、ギブアップするか、指定時間経過で終了します。

【開始方法】
妹紅が暇にしている時間帯(発言に注意するといいかも)に「弾幕ごっこ」もしくは「勝負しよう」と声をかけるとエントリーできます。

【ルール】
開始すると、妹紅が攻撃ターンなのか、防御ターンなのかを教えてくれます。最初はランダムです。
攻撃→防御→攻撃→防御…でプレイしていきます。HPが0になったほうが負けです。

1.状況確認
「状況確認」と発言すると攻防ターン側と双方のHPを確認できます。

2.ギブアップ
「ギブアップ」と発言するとゲームをとりやめます。途中でついったーができなくなったりすることもありますので、無理そうな場合はギブアップをしてください。(次の人のために。)
再度挑戦したい場合はまたエントリーしなおしてください。

3.攻撃
攻撃ターンの場合、妹紅に攻撃することができます。
スペルカードを使って攻撃してください。「」のついた言葉をスペルカードとして認識します。
(例:恋符「マスタースパーク」)
最大攻撃値を記録するとちょっとうれしい。

4.防御
防御ターンの場合、「防御」「回避」「カウンター」の3つのワードがつかえます。

・防御
ダメージは受けますが、ある程度攻撃を軽減できます。

・回避
成功すると攻撃ダメージを無効にします。また、運がいいとグレイズボーナスとしてHPが少しだけ回復します。

・カウンター
カウンター攻撃を仕掛けます。成功するとダメージをそのまま返しますが、失敗すると上乗せでダメージを受けるので注意してください。

5.勝敗
負けるとちょっとくやしい。
勝利すると一日だけちょっといいことがあるかもしれません。

6.リザルト機能
0時に妹紅の戦歴を発表してくれます。



BOTの使い方 | 01:49:20 | トラックバック(0) | コメント(0)

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